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A.S.T. - 1 - L'APPRENTI SEIGNEUR DES TÉNÈBRES
Un tout petit anti-héros veut devenir le plus redoutable seigneur des ténèbres de tous les temps, avec pour seuls compagnons un gobelin benêt du nom de Gonzague et Slurp, un gentil monstre.
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CED
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BD JEUNE |
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A.S.T. - 2 - ENCORE PLUS MÉCHANT
Il est petit, il est teigneux, il est terrible, c'est, c'est... L'Apprenti Seigneur des Ténèbres Et il est prêt à affronter Stéaras, le vrai Seigneur des Ténèbres !
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CED
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BD JEUNE |
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A.S.T. - 3 - BAS LES MASQUES!
Dans ce tome 3, nous retrouvons notre minuscule et redouté Apprenti Seigneur des Ténèbres (A. S. T.) qui, ayant vaincu l'infââââme Stéaras, ayant jeté le roi dans les oubliettes, est enfin monté sur le trône ! Il est désormais le seul, unique et incontesté Maître des Ténèbres. D'ailleurs, tout irait pour le mieux, si ses sujets ne le trouvaient pas... si mignon ? Déprimant. Il trouve alors LA solution, et après avoir rendu sa couronne au roi, il part à la recherche d'une relique qui devrait l'imposer définitivement aux yeux de tous comme le plus terrible tyran de tous les temps.
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CED
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BD JEUNE |
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A.S.T. - 4 - LE FEU AUX TROUSSES!
Il est petit, il est teigneux, il est terrible, c'est, c'est, l'Apprenti Seigneur des Ténèbres !
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CED
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BD JEUNE |
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A.S.T. - 5 - AVENTURES BAVEUSES
Le temps des quêtes et des péripéties est passé, l'A.S.T et son équipe sont de retour à la Capitale. Et ils veulent réaliser un gros coup ! Dominer le monde, rien que ça ! Mais pour cela, il faut de l'argent, et beaucoup. Lors d'un braquage de banque qui tourne mal, la joyeuse bande de bras cassés va réveiller un mal qui dormait depuis 200 ans...
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CED
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BD JEUNE |
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ALIÉNOR MANDRAGORE - 1 - MERLIN EST MORT, VIVE MERLIN !
Comme chacun sait, Merlin vit paisiblement dans la forêt de Brocéliande avec sa fille, Aliénor... enfin, paisiblement... pas si sûr ! Enseigner sa magie à Aliénor n'est pas de tout repos, surtout qu'elle ne semble pas avoir de don particulier. Jusqu'au jour où ils partent en forêt à la recherche de Mandragores, racines magiques essentielles à certaines potions mais dont le cri quand on les arrache tue l'arracheur imprudent sur le champ : miracle, Aliénor résiste aux cris de Mandragore ! En revanche, Merlin, qui faisait son malin, est tué sur le coup. Son fantôme, encore plus ronchon que feu Merlin, n'entend pas rester mort bien longtemps et ce sera cette fois à Aliénor de le tirer d'affaire...
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GAUTHIER SÉVERINE
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BD JEUNE |
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ALIÉNOR MANDRAGORE - 2 - TROMPE-LA-MORT
Dans la forêt de Brocéliande, alors que Merlin refuse de quitter l'état de fantôme, Aliénor est apeurée par des visions continuelles de l'Ankou. A son retour, Viviane révèle à Lancelot et Aliénor une prophétie concernant l'Ankou.
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GAUTHIER SÉVERINE
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ALIÉNOR MANDRAGORE - 3 - LES PORTES D'AVALON
Merlin, équipé de ses champignons trompe-la-mort, espère donner le change à l'Ankou pendant un moment. Mais ce dernier s'aperçoit de la supercherie et pétrifie Merlin et Morgane. Aliénor et Lancelot devront venir à leur rescousse et affronter l'Ankou dans son domaine.
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GAUTHIER SÉVERINE
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BD JEUNE |
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ALIÉNOR MANDRAGORE - 4 - LE CHANT DES KORRIGANS
La fée Morgane confie à Aliénor et Lancelot la mission de récupérer un mystérieux objet qu'elle avait remis un jour au roi des korrigans. Aliénor et Lancelot doivent réussir une série d'épreuves, sinon ils seront à jamais prisonniers du royaume souterrain des korrigans.
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GAUTHIER SÉVERINE
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BD JEUNE |
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ALIÉNOR MANDRAGORE - 5 - LE VAL SANS RETOUR
Brouillée avec son ami Lancelot, qui la tient responsable des cornes qui lui ont poussé sur la tête après leurs aventures dans le monde souterrain des Korrigans ; tiraillée entre l'héritage druidique de Merlin et son attirance grandissante pour la magie des fées, Aliénor ne sait plus où elle en est. Elle fait le choix de demander de l'aide à l'ermite.
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GAUTHIER SÉVERINE
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BD JEUNE |
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AMELIA WOODS - 1 - LE MANOIR DE LADY HEME
Une jeune femme en quête de sa magique vérité. Angleterre, veille du XXe siècle, un manoir isolé au cœur d'une baie de carte postale. Amélia, jeune femme férue de rationalisme est venue pour étudier les oiseaux, s'éloignant de Londres et de son père, universitaire trop protecteur. Depuis le décès de sa mère, elle ne peut toucher autrui sans être assaillie par des flashs, des bribes de futurs étrangers, des émotions qui ne lui appartiennent pas et dont les irruptions la déstabilisent de plus en plus. Le manoir de Lady Hème aurait dû être le lieu tranquille où poser ses valises, apaiser son deuil, pour renouer avec certitudes scientifiques et cartésianisme... à l'inverse, la bâtisse semble concentrer les étrangetés autant qu'exacerber le malaise d'Amélia... Chat voleur et fantasque, petit bouc opiniâtre, logeuse inquiétante, architecture capricieuse, et mystérieux inconnu surgissant à la nuit tombée vont bouleverser la réalité de la jeune femme... Bientôt, toutes ses certitudes seront balayées.
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BRETEAU CAROLE
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BD JEUNE |
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AMELIA WOODS - 2 - LA CONFRÉRIE
Après le tragique incendie du Manoir Heme, où s'était réfugiée Amelia Woods suite au décès de sa mère, la jeune fille doit rentrer à Londres avec son père. Elle va enfin intégrer la prestigieuse université qu'il dirige pour étudier les sciences ! Mais Amelia a l'esprit ailleurs... Depuis qu'elle a été témoin de tous les faits étranges qui se sont produits au Manoir elle aspire avant tout à percer les secrets qui entourent sa défunte mère et à en savoir davantage sur sa propre nature magique! Son père, cartésien et autoritaire, ne prête guère attention à ces élucubrations et ne songe qu'à introduire sa fille dans les cercles érudits de la Société... Tandis qu'Amélia tente de s'habituer à sa nouvelle vie entre les murs de l'école, elle va enfin renouer avec ses origines. Et si elle était la descendante directe d'une illustre famille de magiciens ?
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LAFILLE MORGANE
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BD JEUNE |
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ANA & L'ENTREMONDE - 1 - PAR L'OUEST, VERS LES INDES
Un fantastique voyage aux confins du monde ! 1492. îles Canaries. Ana et Domingo, deux jeunes orphelins, ravitaillent les navires faisant halte au port de Las Palmas. Alors qu'ils chargent le Santa Maria, ils se retrouvent embarqués dans la fameuse expédition de Christophe Colomb : direction les Indes ! Malheureusement pour eux, dans cette version de l'Histoire, la Terre est plate. Arrivés aux chutes du bout du monde, ils se retrouvent projetés dans un univers fantastique peuplé de pirates en tous genres : l'Entremonde ! D'aventure en aventure, Ana, désormais séparée de ses amis, va devoir s'adapter à cette nouvelle contrée insolite, apprendre ses codes et apprivoiser ses curieux habitants. Peu à peu, elle va réaliser qu'un personnage menace l'Entremonde et que ce lieu est encore plus surprenant qu'elle ne le pensait...
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DUBUISSON MARC
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ANA ANA - L'ÉTRANGE DESSIN
Ana Ana invente, pour elle et ses doudous, un nouveau jeu qui consiste à ne plus parler avec des mots mais avec des dessins.
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ROQUES DOMINIQUE
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ANA ANA - L'HISTOIRE INCROYABLE
Goupille reçoit une grosse vague sur la tête en se baignant. Au fil des bouche-à-oreille le sens de l'anecdote se déforme.
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DORMAL ALEXIS
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ANA ANA - PAPILLONS, LILAS ET FRAISES DES BOIS
Les nouvelles aventures d'Ana Ana, petite soeur de Pico Bogue, et de ses nombreux doudous qui veulent la transformer en princesse.
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ROQUES DOMINIQUE
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ANA ANA - UN BEL HIVER
Ana Ana et ses doudous découvrent la neige : son froissement sous les pas, le froid, la beauté de la nature et les jeux d'hiver.
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DORMAL ALEXIS
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ANA ANA - VA-T'EN, VA-T'EN, CHAGRIN !
Ana Ana est triste depuis qu'une petite fille de son école n'a pas voulu être son amie. Heureusement, elle peut compter sur ses doudous pour lui redonner le sourire.
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DORMAL ALEXIS
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ARIOL - 10 - LES PETITS RAT DE L'OPÉRA
Et si on dansait? Les filles! Les garçons! Les ânes, les cochons! Même monsieur Le Blount, l'instituteur, se joint à la farandole et danse comme un chien fou! Mais le plus incroyable, c'est que Pétula est dans les bras d'Ariol! La danse, ça change tout!
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GUIBERT EMMANUEL
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ARIOL - 11 - LA FÊTE À LA GRENOUILLE
Toujours amoureux de Pétula, qui ne le lui rend pas, alors que Bisibille se consume d'amour pour lui. Ramono est son meilleur copain, Tiburge son ennemi juré. Et dans la classe de monsieur Le Blount, le petit âne s'entend plutôt bien avec tout le monde, y compris Vanesse, la petite grenouille. D'ailleurs, lorsqu'elle perd sa grand-mère, Ariol se trouve malgré lui embarqué dans l'organisation d'une collecte pour un cadeau commun...
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GUIBERT EMMANUEL
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BD JEUNE |